Lựa chọn của người biên tập

Trò chơi điện tử, sự bốc đồng dường như đi tay trong tay - Sức khỏe trẻ em -

Anonim

SATURDAY, 25/02/2012 (HealthDay News) - Dành quá nhiều thời gian để chơi trò chơi điện tử có thể dẫn đến hành vi bốc đồng và các vấn đề về sự chú ý ở trẻ em, và ngược lại, theo Một nghiên cứu mới

Nói cách khác, những người dành nhiều thời gian chơi trò chơi video hơn sau đó có nhiều vấn đề về sự chú ý hơn, và "những người càng bốc đồng hoặc có nhiều vấn đề về sự chú ý hơn sau đó dành nhiều thời gian hơn chơi trò chơi điện tử". Trong nghiên cứu này, các vấn đề về sự chú ý được xác định là khó khăn trong việc tham gia hoặc duy trì hành vi để đạt được mục tiêu, các tác giả giải thích trong một tin tức phát hành từ Hiệp hội Tâm lý Hoa Kỳ. "Đây là một phát hiện quan trọng bởi vì hầu hết các nghiên cứu về vấn đề chú ý đều tập trung vào các yếu tố sinh học và di truyền hơn là các yếu tố môi trường ”, tác giả nghiên cứu Douglas Gentile thuộc Đại học bang Iowa cho biết trong bản tin. Lượng thời gian chơi trò chơi điện tử có thể có ảnh hưởng lớn hơn đến sức khỏe và hành vi của trẻ hơn là bạo lực trong trò chơi. Khi tiến hành nghiên cứu, các nhà nghiên cứu đã biên soạn thông tin về thói quen chơi game của hơn 3.000 trẻ em ở Singapore trong độ tuổi từ 8 đến 17 năm trong suốt ba năm. Các nghiên cứu trước đây đã phát hiện ra rằng các game thủ video chứng tỏ khả năng được cải thiện nhanh chóng và chính xác nhận biết thông tin thị giác, các tác giả nghiên cứu lưu ý.

Nhưng, Gentile giải thích trong bản tin, "Có thể sử dụng phương tiện truyền thông điện tử có thể làm giảm sự chú ý cần thiết để tập trung ngay cả khi nó tăng cường khả năng nhận biết và xử lý thông tin thị giác."

Các tác giả nghiên cứu cho biết kết quả của họ có thể dẫn đến sự phát triển hiệu quả hơn

Trong khi nghiên cứu phát hiện ra mối liên quan giữa chơi trò chơi điện tử và các vấn đề về hành vi và sự chú ý, nó không chứng minh được mối quan hệ nhân quả.

arrow